R星近日发布的第二支预告展示了令人惊叹的画面细节和复杂的开放世界,但技术专家根据对预告片的分析预测,游戏在主机上的运行帧率可能无法达到60FPS,稳定优先30帧,这一消息一出引发了热议。 数毛社的专家分析,有迹象表明,GTA6在发售时很可能将以30帧/秒运行,至少在主机平台上是如此,不过主机的30帧还是要比pc的30帧好得多,能稳定30的话还算能接受,再开个vrr就40帧了。 该团队指出,在分析第二支预告片时,他们注意到预告片的画面帧率似乎被限制在30FPS,认为这可能就是游戏最终在主机上的目标运行帧率,画面可能以1080p到1440p的动态分辨率运行。 如果真是30帧,估计在复杂环境中都稳不住,但只要动态模糊做得好,30帧一点问题没有,就像24帧的电影大家也不觉得卡,就看2026年的成品了,希望能稳定60帧。
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