![](https://olimg.3dmgame.com/uploads/images/news/20220819/1660871872_274250.png)
暗黑破坏神:不朽上线已经有一段时间了,带着“正统暗黑续作”光环的暗黑不朽,注定了它从面世开始就会拥有超高的关注度和更多的争议。网易CC直播为了满足网友们的好奇心,提供了一个公开探讨的平台,直接整活,把暗黑不朽的众多争议搬上《暗黑嘴替王》辩论赛!4位“互联网嘴替”将围绕暗黑不朽的几大争议展开一场辩论,看看4位暗黑大神有没有说到你的心巴上! 今天《暗黑嘴替王》请到的四位辩手嘉宾是,著名暗黑玩家极限翻盘专业户琉璃子,暗黑全能氪金法爷大帝,暗黑不朽金牌解说九幽,多平台暗黑不朽导师李由多理由不多。琉璃子和九幽老师是正方,而大帝和李由多老师在反方。四位主播观点各异,针锋相对,正方认为暗黑不朽很好地延续了前作的风格,是合格的续作;反方则认为暗黑不朽有差强人意的地方,玩法设计等还有待改进。 辩论赛一开场,主持人山风就来了一记直球,毫不避讳的提到了暗黑不朽被调侃的“又肝又氪”“能治失眠”等问题。4位嘉宾也针对一些暗黑玩家的评论表达了自己的看法。 ![](https://olimg.3dmgame.com/uploads/images/news/20220819/1660871873_924310.png)
一位网友这样评论暗黑不朽,“不氪金,一样能通关剧情,就是一款合格的免费游戏。氪金能变强是非常公平的事。不要把那些日常仇富带到游戏中”。九幽老师表示十分赞同,认为暗黑对于氪金和非氪金玩家,都表现出了满满的诚意。并放下狠话,说作为正方,有信心把反方辩到哑口无言。 ![](https://olimg.3dmgame.com/uploads/images/news/20220819/1660871875_128702.png)
另外一位网友却这样评价暗黑不朽,“Maxroll团队左思右想,除了氪金攻略,实在是没有攻略写了,罢了,罢了。”李由多老师也很认同这个观点。针对Maxroll团队退出暗黑不朽专区的问题,他觉得数值并不能代表游戏的全部,更重要的是BD的构筑和对游戏的思考,所以专区的关闭也印证了这一观点。他表示,作为反方也是信心十足,让大家期待一下反方的表现。 接下来就到了辩论赛的第一轮PK了。第一轮的辩题“暗黑不朽究竟是不是一款合格的正统暗黑破坏神系列续作?”这个也是当前暗黑不朽争议最多的问题。 ![](https://olimg.3dmgame.com/uploads/images/news/20220819/1660871876_144098.png)
这一环节中,正方琉璃子老师直言从画风、音乐、剧情等方面,暗黑不朽对暗黑ip的风格延续做得很好,“就算你遮住这款游戏的名字,任何一个玩过暗黑系列的老玩家只要看一眼游戏的画风,就能认出它一定是暗黑系列最新正统续作。”,从游戏风格上面肯定了暗黑不朽的正统血脉。而九幽老师也认为,在风格之外,暗黑不朽的制作水平在线,绝非工业换皮手游。 反方大帝老师反驳道,对比暗黑3,暗黑不朽做了很多减法,从玩法、快感上差强人意,玩家冲着暗黑破坏神不朽的招牌来的,难免有落差。而李由多老师则具体从BD简化、氪金机制、社交、玩法方面尖锐指出暗黑不朽的不足和问题。 第一轮下来火药味就十分浓烈了,第二轮的辩题更加犀利“暗黑不朽相较于暗黑破坏神其他游戏的玩家相对来说是简化的,这到底是好事还是坏事?” ![](https://olimg.3dmgame.com/uploads/images/news/20220819/1660871877_903930.png)
众所周知,暗黑破坏神:不朽,操作更易上手、装备搭配更加自由,伤害更依赖于数值。这些变化是好是坏呢? 正方琉璃子和九幽老师一致认为,手游受众广,玩法简化是必要的,高操作门槛阻碍新人入坑,作为暗黑玩家,希望所爱越来越好,而不是为追求复杂玩法走向没落。为了游戏持续发展,这些变化也是合理的,只要简化思路正确,暗黑不朽后续仍值得期待。 反方大帝老师犀利的评价暗黑不朽部分游戏设定“没有任何深度可言”,简化虽好,但暗黑不朽对数值的权重倾斜较多,游戏体验从部分玩家感受上削弱。李由多老师补充道,氪金反馈机制体验没那么好。第二轮的辩论反方论述更犀利,大家不禁为正方捏了一把冷汗。看看 琉璃子老师接下来是不是能上演他逆风翻盘的绝技。 第三轮的辩题是“宝石系统使得玩法简化得太厉害这一结论成立么?在暗黑不朽中不同等级的氪金玩家是否有相应的乐趣呢?” ![](https://olimg.3dmgame.com/uploads/images/news/20220819/1660871878_291340.png)
正方琉璃子老师认为“零氪玩家也能获得不少乐趣”,而他本人也是一个零氪玩家,并给大家推荐了适合零氪党的职业死灵法师这个职业。九幽老师也认为氪金是维持一个游戏正常运营的根本,“在有限的生存周期去运营这款游戏,以实现收益最大化”是所有游戏的生存方式。 反方认为宝石系统的设计有待改进,限时副本和组队玩法把游戏变成上班,强制社交,导致氪佬和零氪都没办法实现满分体验,同时也表示游戏体验因而异,相信未来会有改善。 三轮PK下来,正反两方有来有回唇枪舌战不相伯仲。接下里就是重要的最后一道辩题 “抛开暗黑破坏神系列IP的光环不谈论,和市面上其他暗黑LIKE游戏进行对比,暗黑不朽是不是一款好玩的暗黑系手游?” ![](https://olimg.3dmgame.com/uploads/images/news/20220819/1660871879_299577.png)
正方琉璃子老师对游戏的品质做出肯定,认为“网易和暴雪联合开发,游戏美术和故事剧情来说,都是属于上乘作品”。九幽老师从重温经典层面评价暗黑不朽,“在便捷的手机平台和易上手的内容就给了他们随时随地重温经典的机会”,从整体上看,暗黑不朽是定位明晰、受众明确的成功手游。 反方大帝老师从游戏玩法简化、社交系统未能顾及独狼玩家、活动限时不能尽兴等方面,认为暗黑不朽还有很多不足之处。李由多老师也总结个人感受,指出暗黑不朽玩法一刀切、强制限制组队、野怪回报率、活动限时太死四点局限性,可谓爱之深,责之切了。 4轮辩论双方都互不退让金句频出,精彩绝伦,让大家感受到了思想的交锋和碰撞。虽然暗黑破坏神不朽争议不断,但依然还是很多玩家愿意期待,无论是称赞还是批评,都为了暗黑不朽可以做的更好。辩论赛没有输赢,表达看法是每个玩家的权利,网易CC和玩家站在一起,和大家一起公平客观的看待游戏,和玩家一起勇敢发声,说你想说。相信大家也从今天的《暗黑不朽嘴替王》辩论赛中体会到这一最终目的。 关于暗黑不朽还有更多想说的吗?都可以来网易CC边看暗黑直播,边和大家一起互动各抒己见哦!
|