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《我的可爱妻子》评测:和魅魔的幸福生活开始啦!

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发表于 2022-6-25 18:57:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
6月8号,steam上线了一款视觉小说类型的新游戏:《我的可爱妻子》
     没错,就和商店介绍页面你能看到的:游戏里有着大量人民群众喜闻乐见的魅魔元素。
       事实上,《我的可爱妻子》是拥有一个系列的,而它的前作《我的可爱女儿》,曾经凭借着猎奇、诡异的故事、黑暗甚至说是略显扭曲的人物情节关系在众多视觉小说类作品中显得别具一格,也带来了一部分的玩家人气。
       同样地,《我的可爱妻子》继承前作的风格,讲述了一个黑暗的故事。主角在一次事故中失去爱妻,在恶魔的诱惑下,他用强大的黑魔法召唤魅魔并杀死她们以萃取精华,用来复活自己的妻子。游戏中出现了一些违背世俗观念的事,这既是游戏吸引人的一点,也是令人感到不适的部分,整个故事相当猎奇。

剧情:诡异的故事总是能抓住人们的眼球

       故事的主角名叫杰克。
       原本过着平静生活。但不幸的是,在一次外出归家时,他发现有人想要杀死自己的妻子。杰克情急之下拿枪射击,却不小心打中了妻子的胸口…
       妻子去世了,杰克异常伤心。就在这时,一个名叫菲利普的人敲开了他家里的大门,并告诉杰克,有一种方法可以复活他的妻子,那就是召唤魅魔,并让她们获取复生精华。这个精华是复活妻子的关键。
       不过,有一句话是这样说的:“为了得到什么东西,就需要付出同等的代价”。在游戏里,想要得到魅魔体内的精华,就必须杀死她们。同时,菲利普给了杰克魅魔的召唤方法和一把能杀死她们的匕首。就这样,杰克怀着沉重的心情开始了召唤魅魔复活妻子之旅。
      游戏大致的内容是玩家们扮演的杰克派遣魅魔去工作,获得足够的复生精华之后再从她们身上取回。所以,游戏的大部分时间里,杰克和魅魔们是生活在一起的。
       在日常生活里,与魅魔的对话比较有趣。在闲谈中我们依稀了解到一些故事的背景,恶魔世界发生了混乱,恶魔以及魅魔都出现在了人类世界;魅魔妹子们有的想要回家,想要保护家园,有的想要周游各个世界,而有的想亲近人类。同时,杰克为了赚钱,在白天让她们出现在一些不和谐的场合,而夜晚的交谈中,又对她们抱有歉意。
       这种设定让我们在游戏过程中很容易引发情感波动,所有魅魔都是女孩,而且她们在和杰克相处中逐渐了解熟悉。杰克也在和她们的谈话里,认识到了除了身体性格各异外,他们在情感方面就像真实的人类一样。因此即便她们确实不是人类,也有理由将她们当作人类看待。
       但这个游戏的主题有点偏向黑暗,剧情走向也同样如此,随着剧情的展开,刚开始的杰克还对杀害魅魔产生犹疑,后来逐渐被菲利普和自己内心说服,相对而言对妻子的爱似乎成了一种执念,推动他继续“牺牲”掉魅魔。
       毫无疑问,跟恶魔做交易需要做好“赔本”的打算。为了救回一个生命,或许需要将许多“生命”献祭出去。不过,因为这些生命都是可以由他“召唤”的,几乎可以说是用同等价值的材料制造出来的。所以,随着游戏的进行,不管是杰克还是我们都会对这样的事开始习以为常。
       而也因此,整部游戏的剧情从开头到结尾都显得相当猎奇,如果你能接受这种奇异的设定,那这款游戏对你来说可能会很有吸引力。
       不过,同前代作品《我的可爱女儿》相比,《我的可爱妻子》这部作品的整体剧情基调还是轻松了不少,就像前面说的,尽管主角对于复活她的妻子计划几乎称得上是有一种近乎邪恶的执念,但对玩家而言并非如此。如果我们对主线任务感觉到疲累,完全可以不管它(前作就不行)——找一个喜欢的魅魔妹子谈恋爱就好了,不管是温柔的、冷酷的,还是充满诱惑的、纯真可爱的、甚至高大威猛的那种类型…应有尽有。
(这谁顶得住)
      但是,好话说在前面,不是每一个魅魔妹子都适合娶回家来。像是莱斯特这样魅魔中的魅魔,把她带回来之后还能不能控制住她的本性,搞出一些奇奇怪怪的事,在做出决定之前要先好好考虑后果的。

魅魔怎么抱回家?聊聊游戏的玩法和感受

        接下来,我们来展开谈谈魅魔妹子们是如何攻略的吧。
       在游戏设定上,我们召唤的魅魔有四种属性——对主角的喜爱值、魅力、资质、以及吸取而来的复生精华。
       而魅魔作为主角的召唤物,必须听从我们的安排。对,没错,就是你想的那个——赚钱。
       可以被派去的工作场景也分为四个地方,比如妓院获得精华、酒店能赚更多的钱;如果你觉得她们赚钱的速度太慢了,也可以花钱培养一下这些来自异世界的“单纯”魅魔妹妹们,让他们学习一下人类世界高端的“工作”技巧,在诺伊尔学院增加才华,在礼仪学院学习举止。
       在这个潜藏着大量恶魔的小镇上,礼仪学院难得的是个正经地方,在这里真的会教礼仪,甚至还有演讲的选项;至于诺伊尔学院教的才华和技巧是些啥,我想各位lsp看到这个小标志就明白了。
       游戏里比较策略性的一点是,魅魔们不同属性,会让他们在工作中的收益不同。有的能赚更多的钱,有的可以吸取的更多…所以把他们派遣到哪个工作场景更合适些,是玩家们值得去考虑的事。另外值得一提的,如果连续把同一个魅魔派遣到相同的地方,可能就会觉醒一些特质,比如说去酒店的次数太多,大概率会获得一个“拜金主义”的特质,这会让我们从有这个特质的魅魔身上得到金币收益缩水30%。所以,玩家们也需要合理地规划魅魔们每天的工作内容。
       不过我想细心的读者肯定也发现了,上面图中那个角落里的“命运广场”。它就是本作最好玩的地方,它的作用就是和魅魔妹妹们约会,增加魅魔对主角的好感度。不过注意了,尽管在游戏里这里叫做公园,但是进入里面是要花钱的!甚至说进一次的消费比在学院培养魅魔还要多得多,最低也要1500金币,所以尽管是个好地方,但也不要被掏空了身…啊不,钱包。
       除了工作时一起去公园看花,在家里的时候还可以和魅魔妹子们谈谈心。前文里也提到过,这时妹子会跟我们讲述自己的故事,而有时候我们也会在谈话中接到妹子的任务,一般是把她派遣到某个地方,或者是召唤出和她相熟的另一个魅魔,做完了也会有好感度的加成;如果还想加快进度,我们还能在神殿买点小礼物送给她们。
       当好感度来到100%,就是要做出选择的时刻了。在度过了快乐的一晚后,魅魔变成了人类,这时我们可以选择把它变成妻子灵魂的容器,之后会有两个结局,成功救出妻子或是被恶魔破坏,这由玩家们在第四章的选择来决定。当然变成容器的环节也不会100%成功,失败的话魅魔会凄惨死去,而主角则会得到魅魔身上的复生精华。
       这里顺便提一下主角的技能板块。这些技能通过消耗复生精华来获取和升级,效果是提升召唤出来魅魔们的品质或者是增加她们工作时的收益。不过主角自己没有办法获得这些精华,只能通过杀死魅魔的方式来获取,而游戏的一个残酷设定是,当魅魔和主角的好感度越高,杀死她们获得的收益就越大。说实话,这个设定还是让我在游戏初期玩的有点不舒服。
       当然另一个选择就好多了,完整听过这个魅魔妹子的谈话,主角杰克也足够了解了她,这时我们就能选择不去救妻子,而是和现在的爱人结婚,达成了除了主线之外的魅魔结局。
     《我的可爱妻子》的内容不算太多,不过通关也要花费5、6个小时左右,想要多通关魅魔结局则会需要更多的时间。不过除了富有特色的剧情和有亮点的对话环节,游戏的体验大部分都是在派遣魅魔去刷钱和精华,到游戏后期这个过程容易让人感到疲惫,显得稍微缺乏游戏性。(而且这严格来说不是一款小黄油,这一点很多lsp可能要失望了。) 

结语

      总的来说,《我的可爱妻子》用一个猎奇的故事与奇特的背景设定打造了这个游戏的基础,让我们对游戏中的角色产生深刻的印象,也能够体验到“魅魔”这一要素给故事带来的切实的魔幻色彩,只是稍显单调的玩法让游戏体验打了些折扣。如果你被它的故事(或者是魅魔妹子)所吸引,而且能够接受本文里提到的部分展开,那么,不妨试一试。




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